Mais de uma década aprendendo, construindo e criando
O Projeto de Robótica Educacional nasceu em agosto de 2011 com a proposta de oferecer gratuitamente a jovens de 11 a 17 anos oportunidades de aprendizado em ciência, tecnologia e robótica.
Divulgar a robótica educacional de forma gratuita, compartilhando nossa experiência, materiais e conhecimentos para que outras instituições, educadores e pessoas possam utilizá-los na criação de atividades que aproximem os jovens da ciência, da tecnologia e do conhecimento.
Onde tudo começou
O Projeto de Robótica Educacional iniciou suas atividades em agosto de 2011 com o objetivo de envolver jovens em atividades que pudessem contribuir para seu desenvolvimento pessoal, social e profissional.
Desde o princípio, a intenção foi manter o projeto gratuito, ampliando o acesso dos jovens à tecnologia e permitindo que eles experimentassem áreas como mecânica, eletrônica e programação.
“Mais do que ensinar robótica, buscamos criar um ambiente onde o jovem possa descobrir que é capaz de construir, experimentar e aprender sozinho.”
Uma formação construída em módulos
Ao longo dos anos, o curso foi organizado para permitir uma evolução gradual, começando pelos fundamentos e avançando até a construção de robôs completos.
Mecânica e Impressão 3D
Medidas, geometria, desenho técnico, mecanismos, modelagem e fabricação de peças.
Eletrônica
Circuitos, componentes, sensores, motores, medições e montagem.
Arduino
Programação, sensores, atuadores e controle eletrônico.
Robótica
Integração de mecânica, eletrônica e programação em projetos completos.
Aprendizado que vai além do robô
Durante o desenvolvimento dos projetos, os alunos também aprendem a trabalhar em equipe, dividir tarefas, enfrentar problemas, testar soluções e compartilhar conhecimentos.
A escolha pelo Arduino
Durante a trajetória do curso foram utilizados diferentes kits e plataformas de robótica.
A experiência adquirida levou o projeto a adotar o Arduino como uma das principais plataformas de ensino.
Por ser uma plataforma aberta, acessível e amplamente documentada, o Arduino facilita a criação de projetos, a aquisição de componentes e a continuidade do aprendizado pelos próprios alunos.
Eventos e competições
Os projetos desenvolvidos ao longo do curso também permitiram que os alunos participassem de eventos e competições de robótica, colocando em prática os conhecimentos adquiridos.
A Olimpíada Brasileira de Robótica é um dos exemplos de eventos que fizeram parte dessa trajetória.
Para os participantes, essas experiências representam uma oportunidade de experimentar novos desafios, testar projetos, conhecer outras equipes e aprender em um ambiente diferente da sala de aula.
Alguns momentos da nossa história
Início do projeto
Começam as atividades de Robótica Educacional com jovens de 11 a 17 anos.
Competições e novos desafios
Participação em eventos e competições de robótica.
Olimpíada Brasileira de Robótica
Novas equipes e robôs participam da OBR, colocando em prática o conhecimento desenvolvido nas aulas.
Evolução dos projetos
Novas tecnologias, componentes e experiências são incorporados ao curso.
Compartilhando conhecimento
Além de continuar formando jovens, o projeto busca disponibilizar gratuitamente suas experiências, aulas e materiais para educadores, instituições e pessoas interessadas em difundir a robótica educacional.
Tecnologia se aprende construindo.
Cada projeto começa com uma ideia. Depois vêm as medidas, o desenho, a construção, a programação, os testes e as melhorias.
